外加ん賀屋とかかんがーの話とか

旅行と写真、あと技術

2021上半期ふりかえり(2021.1〜2021.6)

概要

この記事の目的は半年よくやったじゃんといううぬぼれと、半年でこれだけ?という反省と
下半期に向けた記事です。

年初目標ふりかえり

kangar.hatenablog.com

年初にこんな記事を書いた。この時最終的にレポ漫画を描けるといいよねなんて考えながらこの記事を書いていたと思う。(2021年の)最終目標に対してこの半年何をやりたいかといえば下記のものだった。

  • 観察して平面絵に落とし込めること(目と指を繋げられる)
  • 客観的に様々なポーズ(動きのあるポーズ)を違和感なく(バランスよく)表現できること
  • 客観的に様々な表情(主要7表情)を表現できること(体全体で表現することもあるが)
  • 背景を含め絵として情景を成立させられることができること

上半期は何をやったか

上半期では下記のことを行った

  • 観察して平面絵に落とし込めること(目と指を繋げられる)
  • 客観的に様々なポーズ(動きのあるポーズ)を違和感なく(バランスよく)表現できること
    • おはようクロッキーを週2-3回程度やり、線を描くこと、人がどんな形をしているのかを記憶する
    • ソッカ本で人体に関する知識を得た
  • 客観的に様々な表情(主要7表情)を表現できること(体全体で表現することもあるが)
    • 表情が一定にならないように気をつけつつ、表情のバリエーションは増やせるよう意識していた
  • 背景を含め絵として情景を成立させられることができること
    • なるべく背景込でイラストを仕上げられる様にした

また上記を達成するための土台として * ツール(クリスタ)の使い方を学ぶ * 絵の塗り方を学ぶ を実施している。

どれくらいイラストがかわったか

www.pixiv.net 2021.01.24

www.pixiv.net 2021.06.28

やったことと、結果をふりかえってみて

他の人の絵と比較して、なかなか上手く行っていない(成長率が低い)というのが率直な感想。
構図とかポージングとか塗りとか色の選択とかパースとか立体感とか線画とか無限に課題は見えてくるが具体的課題に落とし込むまでに至っておらず、一足ギアを上げて上手くなるのにどこから手をつけたら...という状況ではある。もちろん一つ一つ解決していくしかないのでまずは列挙する。

  • 構図
    • 人目を惹くもの
  • ポージング
    • 女|男性性があるようなポーズ
    • ひねりを加えたポーズ
    • 全身を収める
  • パース
    • 俯瞰・アオリ・奥行き
    • 透視図法
  • 着色
  • 配色
  • ツール
    • クリスタ
  • 線画
    • きれいにしたい
  • 背景
    • 浮かない背景
  • 陰影ハイライト
    • 光源と影
    • 服のシワや影
  • 美術解剖学

一方でこの点は自分だけでやっていると気付きも遅くなってしまうため、半年という節目ということもあり添削のサービスでお願いすることにした。並行かつ他人の目を入れられるとスピードも気づきもあるので添削サービスないし同種のものは使いたい。

下半期は何をやるか

これは週末に考える。(きめきれない)

えいや2021 - 6月2W

今週の目標タスク

今週の振り返り

完成イラスト

www.pixiv.net

比較制服絵

www.pixiv.net

✔ここは良かった

  • マックイーンの顔が結構お気に入り
  • 袖の影は以前のものより良くなった
  • 2ヶ月半で全体的に情報量が上がった

✔ここは伸びしろ

  • 背景をこだわったほうがいい(ひとまず変えた
  • 全体的な丸みの表現
    • 参考にしている絵をよく見る
  • 足や胸の蹄鉄のサイズなどバラバラになっているものを全体で合わせる
  • 靴の表現が弱い
  • テイオーのスカートとあぐらの座り方はこれで正しいのか資料を漁る

www.pixivision.net

クロッキー

立体部分で大きく失敗

後退している...?

来週のタスク

  • イラスト作成
  • クロッキー(3本/多分服ありクロッキー
    • 見直しまでやる
    • 5分以上のときは影までつける
    • 襟周りなど服に対する解像度を上げる

来週用の参考情報

目標(参考)

長期

  • テーマを持って絵に取り組むこと
  • 物語性のある作品を作る

中期(〜夏)

  • 下半身の骨・筋肉について振れること
  • クリスタの機能をより使いこなすこと
  • 好きな画風を持つイラストレーターと自分のイラストを比較してもっと課題を掘り出すこと
  • 二次創作はキャラクターに似せる

えいや2021 - 6月1W

今週の目標タスク

今週の振り返り

完成イラスト

www.pixiv.net

かかった時間はほぼほぼ1週間でちょっと自分が挑戦するにはハイレベルすぎた感じは否めない。 具体的にはパースの知識が不足しており、そこでうまく表現ができなかった様に思える。(ただし、以前よりは描けるようになっているが)

✔ここは良かった

✔ここは伸びしろ

  • パース/立体感を出す
    • 服のラインやシワで立体感を出す
    • 参考動画は下
  • 実写の写真からイラスト化する部分が苦手なのでもうちょっとイラスト的な表現は参考にしながら描いたほうが良さそう

www.youtube.com www.youtube.com

今月は立体感を上げることを中心にやっていこう

クロッキー

今週は低調に進んでいた

来週のタスク

  • イラスト作成
  • クロッキー(3本/多分服ありクロッキー
    • 見直しまでやる
    • 5分以上のときは影までつける
    • 襟周りなど服に対する解像度を上げる

来週用の参考情報

www.youtube.com www.youtube.com

目標(参考)

長期

  • テーマを持って絵に取り組むこと
  • 物語性のある作品を作る

中期(〜夏)

  • 下半身の骨・筋肉について振れること
  • クリスタの機能をより使いこなすこと
  • 好きな画風を持つイラストレーターと自分のイラストを比較してもっと課題を掘り出すこと
  • 二次創作はキャラクターに似せる

えいや2021 - 5月ふりかえり

このふりかえりの目的

前月の課題(今回は無い)の振り返りと次月への課題を設定し進捗を確認する。

今月の課題点、取り組む内容

やり方

技術

着色

  • ☑色塗り(グリザイユ)ができるようになる、理解する

線画・下書き

  • [DOING]立体が見えるようにする、回り込みを意識する
    • ☑襟が多少うまく描けるようになればまず1つ
  • ☑体の比率を意識する。特に胸の下〜骨盤が狭くなる傾向にあるので注意する

今月やったこと

www.pixiv.net

www.pixiv.net

www.pixiv.net

www.pixiv.net

www.pixiv.net

イラスト5本を仕上げた。今月は先月と比べ塗り方が変わり、影を描いてから着色をするグリザイユ画法をベースに行っている。
4月に悩んでいたようなキャラと全然似てないということは少しなくなったかなという印象だが、1ヶ月通じて立体感?を感じづらいもしくは正しく感じないので切り出して何回か試し描きしてもいいかもしれない。
シワと立体がうまくいくようになったところで構図やポーズなど見せるためのイラストに入っていきたい。
6月末で絵を描き始めてほぼ半年になるので半年で一番気合いれたイラストを制作したいのと、神風オンリーのタイミングでイラストを1枚描きたいですネ...

参考情報

www.clipstudio.net www.youtube.com

来月の課題点、取り組む内容

やり方

  • [継続]目標のイラスト(もしくはイラストレーター)と比較してdiffを見つける

技術

着色

  • 影の精度を上げる

線画・下書き

  • [継続]立体が見えるようにする、回り込みを意識する
  • 服らしさの解像度を上げる
  • 線の強弱が少し使えるようにする
  • 顔の解像度や書き込みを高める

ちょっと詰まってしまったので振り返りを軽めに

えいや2021 - 5月4W

今週の目標タスク

今週の振り返り

完成イラスト

www.pixiv.net

センシティブ判定になってしまった。ウマ娘で出てくる衣装ではあるけど気が付かずにライン超えしそうだなと若干思った。

✔ここは良かった

  • 今の方法の色塗りを「完全に理解した」状態
    • これからなにもわからないになるやつ
  • 見上げた構図は概ね描きたいものが描けた
    • 胸と腰がポイントになるのかなと思ったのでその部分を意識的に描いて顔はこちらを見るようにした
  • 体つきも概ねイメージ通り

✔ここは伸びしろ

  • ぼかしとかエアブラシを多用しすぎな気がするのではっきりするところと、そうじゃないところは分けたほうが良い
  • 目耳の左右位置や太ももの水着の端が左右差があるのでここは意識したほうが良いかも
  • 体に違和感を多く感じなくはなったが、逆に言えば自身の知識か解像度か見る力に技術が追いつきつつあるので上限を上げなければいけない

先週の伸びしろ

### ✔ここは伸びしろ
* 頭と体のバランスがあまりうまく行ってない
  * 胸位置がやや低いため上に付けたいところ
  * 当面の時間は必要そう
* 服のシワがまだまだ伸びしろがある
* 肩のところを中心に立体感?がない/間違ってる

服の線とかシワを回り込みを理解して描けば立体的になるのかなぁなんて考えながら思っている

[https://www.pixiv.net/artworks/89855373:embed:cite]

* 線の強弱
* 顔に対して目が大きい?
* 首の堕ち影を紫にしたが汚い印象になってしまった

<b>良し悪しかも知れないけど、髪の毛の塗り方は真似したほうがいい
</b> <- 忘れてる

クロッキー

来週のタスク

  • イラスト作成
  • クロッキー(3本/多分服ありクロッキー
    • 見直しまでやる
    • 5分以上のときは影までつける
    • 襟周りなど服に対する解像度を上げる *美術解剖学
    • 影を意識できるようにする

来週用の参考情報

目標(参考)

長期

  • テーマを持って絵に取り組むこと
  • 物語性のある作品を作る

中期(〜夏)

  • 下半身の骨・筋肉について振れること
  • クリスタの機能をより使いこなすこと
  • 好きな画風を持つイラストレーターと自分のイラストを比較してもっと課題を掘り出すこと
  • 二次創作はキャラクターに似せる

えいや2021 - 5月3W

今週の目標タスク

今週の振り返り

完成イラスト

www.pixiv.net

✔ここは良かった

  • 全身を描けた
    • おそらく足までしっかり描けた感があるのは初めて...?
  • 服のシワがだいぶ増やす事ができた
  • 以前の塗り方より大分楽になった

✔ここは伸びしろ

  • 頭と体のバランスがあまりうまく行ってない
    • 胸位置がやや低いため上に付けたいところ
    • 当面の時間は必要そう
  • 服のシワがまだまだ伸びしろがある
  • 肩のところを中心に立体感?がない/間違ってる

服の線とかシワを回り込みを理解して描けば立体的になるのかなぁなんて考えながら思っている

www.pixiv.net

✔ここは良かった

✔ここは伸びしろ

  • 殆ど落書き的になってしまった
  • 線の強弱
  • 顔に対して目が大きい?
  • 首の堕ち影を紫にしたが汚い印象になってしまった

良し悪しかも知れないけど、髪の毛の塗り方は真似したほうがいい

参考情報

www.fanbox.cc

クロッキー

来週のタスク

  • イラスト作成
  • 襟周りなど服に対する解像度を上げる
  • クロッキー(2本)
    • 見直しまでやる *美術解剖学
    • 足をもう一度
    • 影を意識できるようにする

目標(参考)

長期

  • テーマを持って絵に取り組むこと
  • 物語性のある作品を作る

中期

  • 下半身の骨・筋肉について振れること
  • クリスタの機能をより使いこなすこと
  • 好きな画風を持つイラストレーターと自分のイラストを比較してもっと課題を掘り出すこと
  • 二次創作はキャラクターに似せる

えいや2021 - 5月2W

今週の目標タスク

今週の振り返り

完成イラスト

www.pixiv.net

トウカイテイオーの走っているところを描きたかっただけのイラスト

www.youtube.com 色塗りの参考は上の動画を参考にした

✔ここは良かった

  • 表情はあとで見ても好き。
  • 手。意外と自分のなかでは良く仕上がったかな
  • キャラクターに以前より似た。ちゃんとテイオー然としてる
  • 今までと違う塗り方へのチャレンジ

✔ここは伸びしろ

  • 頭と体のバランスがあまりうまく行ってない
    • これは前回のイラストから引き続き。今回はもっと体を補足してよかった気がする。(参考にしたのが自分の写真だったからあかんかったのか。)
  • 体を傾けている表現
  • グリザイユ画法への慣れ(というか陰影への)解像度
    • 影の付け方があまり上手く行ってない(想像で描いてる)
    • 影が汚い
  • アニメカットを参考にした部分があったけど、どうもそこが簡略化されていたのでなるべく1枚絵を参考に...

色塗りの研究

f:id:kangar:20210509163244p:plain

  • 顔の影色の青が強かった
  • レイヤーの整理とどこに何があったかは気をつけないといけなさそう
  • GtC法に近い方法だが、オーバーレイレイヤーと乗算レイヤーの関係がちょっと違うので注意
  • 福笑い法適用するならかなり早い段階のほうが楽(アニメ塗りなどとくらべて気がつくのが遅れる)

クロッキー

mobile.twitter.com

mobile.twitter.com

  • 比率はもっと意識しましょう

来週のタスク

  • イラスト作成
    • 色塗りの研究を反映
    • 襟周りなど服に対する解像度を上げる
  • クロッキー(2-3本)
    • 見直しまでやる
  • 美術解剖学
    • 足をもう一度

目標(参考)

長期

  • テーマを持って絵に取り組むこと
  • 物語性のある作品を作る

中期

  • 下半身の骨・筋肉について振れること
  • クリスタの機能をより使いこなすこと
  • 好きな画風を持つイラストレーターと自分のイラストを比較してもっと課題を掘り出すこと
  • 二次創作はキャラクターに似せる